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内存频率是什么?

内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。目前较为主流的内存频率是333MHz和400MHz的DDR内存,667MHz、800MHz和1066MHz的DDR2内存,1066MHz、1333MHz、1600MHz的DDR3内存。

大家知道,计算机系统的时钟速度是以频率来衡量的。晶体振荡器控制着时钟速度,在石英晶片上加上电压,其就以正弦波的形式震动起来,这一震动可以通过晶片的形变和大小记录下来。晶体的震动以正弦调和变化的电流的形式表现出来,这一变化的电流就是时钟信号。而内存本身并不具备晶体振荡器,因此内存工作时的时钟信号是由主板芯片组的北桥或直接由主板的时钟发生器提供的,也就是说内存无法决定自身的工作频率,其实际工作频率是由主板来决定的。

DDR内存和DDR2内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示,工作频率是内存颗粒实际的工作频率,但是由于DDR内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的两倍;而DDR2内存每个时钟能够以四倍于工作频率的速度读/写数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的四倍。例如DDR的工作频率分别是MHz,而等效频率分别是的工作频率分别是MHz,而等效频率分别是MHz。

内存频率越高越好吗?

内存频率并不是越高越好,首先要看看自己购买的主板可以支持多大频率内存,如果不支持该频率反而会降低内存的性能。

如今主流DDR3内存主流频率为DDR3-1333,而一些高端产品也出现了DDR3-1600、DDR3-2000甚至DDR3-2400,那么很多用户在装机时就会有些迷茫,到底内存频率是不是越高越好呢?

其实内存的工作频率主要取决于主板的FSB(总线频率),而主板的总线频率和CPU的前端总线频率是一样的。那么下面笔者就通过i7-980X和微星X58平台就给大家做一个对比测试,看看宇瞻4GBDDR3-2400内存在不同频率的实际表现如何。

在带宽测试中,我们明显看出内存频率呈现阶梯状提高,而相应的带宽成绩也是阶梯状的增长。在DDR3-1333频率下,整体带宽可以达到16GB/S;而当频率调制DDR3-2400时,带宽已经增至整整提升了8GB/S。

在五种不同频率中,笔者将DDR3-1333、DDR3-1600、DDR3-1800、DDR3-2000的时序均调整为是以标准的DDR3-1333作为一个基准,而DDR3-2400则使用默认的的时序,下面就是每个项目的测试比较。

测试

这是一套功能强大的系统分析评测工具,拥有超过30种以上的测试项目,主要包括有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory、SCSI、APM/ACPI、鼠标、键盘、网络、主板、打印机等。全面支持当前各种VIA、ALI芯片组和平台。除了具有强大的功能外,使用也很方便,易于上手。

在PCMark基准测试中,我们看出由于CPU和显卡的性能较高,所以内存的优势并不能完全发挥,虽然频率不断提升,但是整体性能并没有明显改变,整体成绩基本围绕着5000分左右。

SuperPI测试对比

Superπ是利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆周率),所以目前普遍被超频玩家用做测试系统稳定性和测试CPU计算完后特定位数圆周率所需的时间。

在延迟方面,由于高频率下CL值比较低,所以在DDR3-1800以上频率是,内存的延迟成绩均比较低,在60ns左右。而作为标准频率和延迟的DDR3-1333频率下,延迟则为73ns,所以在相同频率下,CL值越低的内存其延迟则越小。

PCMark测试

本次测试使用的是正式发布的“PCMark而且这个新版本是专为Windows打造,不再支持

在处理器性能一定的时候,内存频率提升至DDR3-1800后性能出现瓶颈,成绩在而频率再度提升至DDR3-2000和DDR3-2400后,都没有明显的性能改观。另外,在DDR3-1333和DDR3-1600频率下,成绩分别为和相比其它三种频率有些差距。

游戏性能测试

CryTek公司的新作CRYSIS也是以朝鲜为背景的游戏。游戏以朝鲜的一个小岛上掉下陨石并出现外星人为题材,描述了美国派遣的特种兵和朝鲜军一起对抗外星人的故事。

在Superπ运算测试中,我们发现运行1M数据时,反而频率越高时间越长,在DDR3-2000和DDR3-2400频率下,所用时间均在11秒以上。反而是更低频率的DDR和1800仅用11秒54就可以完成了。

WinRAR简体中文版3.90

WinRAR是现在最好的压缩工具,界面友好,使用方便,在压缩率和速度方面都有很好的表现。其压缩率比之WINZIP之流要高,3.x采用了更先进的压缩算法,是现在压缩率较大、压缩速度较快的格式之一。

在游戏测试中,我们看出4GB容量内存无论频率如何提高,最终的游戏性能始终如一,没有太大的变动,可见内存无论是容量还是频率只要达到游戏的要求就好,过大就会有些浪费。

总结:

通过前面几项测试我们明显看出,内存的频率提升在实际性能应用中并没有很好的体现,尤其是游戏测试中,成绩基本保持。而在PCMark基准测试中,成绩也是比较相仿,并没有出现高频率得高分的现象。

不过频率的提升在压缩测试中反应还不错,但是仅限于从DDR3-1333提升至DDR3-1800,压缩的带宽速度提升,但是从DDR3-1800频率以上就提升效果不明显了。

在底层测试中,通过频率提升确实可以内存带宽,并且提升幅度非常明显,但是这些提升在日常应用中很难被挖掘出来,也就是用户不会很明显感受到。那么大家在日后选购的时候首先要明确内存频率并非越大越好,首先要看看自己购买的主板可以支持多大频率内存,如果不支持该频率反而会降低内存的性能。

另外,主流用户购买2GB或者4GB的DDR3-1333内存基本已经够用,如果发烧用户可以直接购买DDR3-1800产品,因为从测试中发现DDR3-1800后性能就出现了一些瓶颈,而对于DDR3-2400这样的YY频率则是极端发烧超频用户的选择。